Circulo de Arte Erótico Latinoamericano

Reto 31

Julio 2023

Videojuegos

El motivo de este reto consiste en inspirarse en el mundo de los videojuegos de distintas épocas. Los artistas podrán tomar algún elemento reconocible como un personaje, una vestimenta o una escenografía que sean distinguibles. La referencia debe ser directa aunque haya sido traducida al lenguaje plástico de cada creador y a sus recursos técnicos disponibles.

Dill Rodrigo

Personaje Kratos de Video Juego God of War

Erlen Zerpa

MW

Cuando llegó  este reto pensé en no hacerlo, porque ni de niño me llamó la atención los videojuegos, pero mi mente inquieta de no quedarme con esa empezó a maquinar y me llegó la idea de empezar a preguntar a quienes hasta dinero hacen con esta disciplina, tengo amigos y  familia que viven de esto, así comenzó mi investigación, varios me nombraron de un personaje llamado Ghost, pensé éste era el juego, pero profundizando llegué a que se llama «Guerra moderna», detesto las guerras y todo lo que tenga que ver, más aún mi mente alocada se interesó a buscar más, me encuentro que es un azar de historias; una de ellas de sus dos protagonistas donde supuestamente son el uno para el otro, a partir de esto los cosplay que salen desde el morbo dicen ser pareja, cosa que los creadores del mismo niegan así que aquí pues llegue a la conclusión de recrear este cartel, donde dejó claro que la destrucción no sirve para nada… y el humanizar a través de la piel y el erotismo termina contando más a través de la compenetración del amor para llegar a la paz. Al final todos esos cosplay hablan y chipean a gritos esto.

Feder Parra

Tras haberse vengado de su padre Zeus y los demás Dioses del Olímpo, Kratos, ahora vive con su joven hijo Atreus en el mundo de los Dioses Nórdicos. Una tierra hostil habitada por feroces monstruos y guerreros. Kratos deberá actuar como mentor y protector de su hijo, y tendrá que dominar la ira y el enfado que tuvo durante muchos años, además de enseñarle a Atreus lo que significa ser un dios y las responsabilidades y peligros que eso conlleva.
God of War fue un hit para PlayStation y convirtió a KRATOS en uno de sus personajes más populares. Ha sido bien recibido por la crítica y se ha convertido en un ícono de los videojuegos.

Gabriela Kostesky

Esta obra está inspirada en lo siguiente.  La vida es un video juego donde muchas veces somos dirigidos  y también nos auto dirigimos por botones  que nos marcan pautas de distinta índole. 

Siento que tan ensimismados estamos en este mundo que se confunde el personaje del video juego con la realidad que es fantástica por momentos.

Lo humano se va deshumanizado y los circuitos y botones nos maquinizan.

En un mundo de la era de la comunicación caemos en una consola mecánica.  Mayor desarrollo tecnológico no significa mayor conexión.  

Es para pensar… y reflexionar.

Leandro Giménez

Self-sufficient

 

A partir del juego Portal en el que se usa un arma que dispara portales que se comunican, armé esta idea de poder autosatisfacerse desafiando la espacialidad.

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